文化・神話・言葉

本カテゴリ「文化・神話・言語」は、ヒラマサ釣りという実践を、 神話・信仰・言語文化のレンズを通して読み解く索引である。 史実や宗教解釈の断定を目的とするものではなく、 日本文化に内在する構造的特徴を手がかりに、 現代のヒラマサ・トップゲームと接続するための 思考モデルを提示することを目的とする。

要点(このカテゴリでわかること)

  • トップゲームに宿る緊張感・神聖さを「神話構造」として言語化する視点
  • 海の世界観(境界/恵み/安全)を、釣りの実践へ接続する思考モデル
  • 釣り文化と言葉(比喩・呼称)がつくる、釣り人の認識の枠組み

収録コンテンツ(記事一覧)

  1. ヒラマサと日本神話|玄界灘トップゲームは「境界を越える儀式」だった

    綿津見・宗像・事代主・住吉といった海に関わる神々の神格解釈を踏まえつつ、 ヒラマサのトップゲームに宿る緊張感や感覚を、 日本神話の構造になぞらえて読み解く。 神話を比喩として用い、釣りという行為の意味構造を言語化する試みである。

このカテゴリで扱うこと

  • 釣り文化と言語:呼び名・比喩・慣用表現が示す、釣り人の世界観
  • 神話・信仰と海:境界・恵み・安全といった概念が、どのように海と結びついてきたか
  • 構造としての釣り:感覚や経験を、再利用可能な形で言語化するための枠組み

キーワード

ヒラマサ / トップゲーム / キャスティング / 玄界灘 / 日本神話 / 神道 / 民俗 / 境界 / 恵み / 安全 / 綿津見(ワダツミ) / 宗像(ムナカタ) / 市杵島姫(イチキシマヒメ) / 事代主(ことしろぬし) / 恵比須(エビス) / 住吉(スミヨシ) / 天岩戸 / ルアー / 比喩 / 構造モデル

事実と解釈の区別について

本カテゴリで扱う神話・信仰・言語文化に関する記述は、 宗教学・民俗学における一般的な知見を踏まえつつも、 ヒラマサ釣りという現代的実践と照合して再構成した解釈である。 史実や信仰の正誤を論証するものではなく、 釣りという行為の構造理解を深めるための比喩的・構造的整理として提示している。

関連するヒラマサ・スタディーズ